— плюс 10% к скорости восстановления выносливости, поглощение приона из органических существ — два раза в сутки;
— плюс 5% к шансу нанести критический урон механическим созданиям;
— плюс 2% к шансу нанести критический урон при использовании огнестрельного оружия.
Класс: монстролов
Классовые навыки: маскировка, мастер ловушек
Пассивные навыки:
— защита от яда — шанс проигнорировать или снизить действие яда: 20%;
— ускоренная перезарядка;
— экономия боезапаса;
— тихий выстрел;
— твердая рука;
— импровизация.
Характеристики персонажа:
— Жизнь: 104 (текущее значение — 8500 единиц)
— Запас сил: 167 (текущее значение — 18600 единиц)
— Мана: 3 (текущее значение — 30 единиц)
— Содержание приона в крови: 26%
Питомец: робопес Ку-Кулек — 6 уровень.
Когда стемнело, я уже был готов. Зарядил в «оскал» патроны из клыков ангиоков, пересортировал навыки и эликсиры в быстром доступе, проглотил и переварил все оставшиеся кристаллы приона, восстановив его уровень до шестидесяти процентов.
Как назло, прекратился дождь, но луна периодически скрывалась за тучами. Когда она пряталась, я бежал — и прятался сам, когда ее свет опять отражался от мокрых листьев. Меня трясло, чесались кулаки — уж не знаю, виноваты ли были игры сознания, адреналин или перебор выпитых стимуляторов. На подходе к деревне я еще добавил эликсир невидимости и врубил «темное зрение».
Я не мог пока видеть обычных игроков, но отлично различал яркие всполохи симбионтов-наемников и магические сердца механических големов Хранителей. Мда, прямо ночной предновогодний праздничный проспект. Выключаешь «темное зрение» — полная темнота, только в тенях деревьев чудятся монстры, включаешь — и будто вдали несколько гирлянд повесили.
Тратить драгоценное время действия эликсира невидимости на подсчет огоньков я не стал — и так было понятно, что на меня хватит и одного. Помогла бы тут армия алабамцев и минотавров? Скорее всего, нет.
Когда луна медленно вывалилась из-за очередной тучи, я уже таился в тени между палаток наемников. Вокруг все было по классике: горели костры, слышался стук игральных костей и кружек, лязг затачиваемых мечей, пьяный треп, скрип кожаных штанин. Вот только, несмотря на всю реалистичность Эфира, никто не спал. Сон у игроков — только в офлайне, а неписи если и сопровождали наемников, то погоды бы не сделали.
Рядом послышались шаги, пьяное бормотание, ругань и попытка пнуть какого-то ночного зверька. Из-за палатки, возле которой я сидел, закутавшись в плащ, появился не кто иной, как мой старый знакомый, орк Гриндуум. Ну вот чего ему в Динасдане не сиделось, а? Почему мне первым попался именно тот, кто знает меня в лицо? Но Гриндуум меня не заметил — пошатнулся, скрипнул доспехами и, покрякивая от удовольствия, стал журчать на край палатки меньше чем в метре от меня.
