Покоривший СТЕНУ 15: Сверхмиазмы — Артемис Мантикор

За этапом первоначального планирования и общего концепта изменений следовал долгий труд подготовки ко всему.

Сперва — быстро спуститься на десятый благодаря слиянию с растениями, забрать терминалы и вернуться наверх. Затем — подготовка места. Проделать путь на первый этаж и дальше внутрь Стены.

Громадные терминалы не помещались на первом. Потому дальше шло большое и максимально быстрое строительство. Дендроморфизм и ветвь Дайермонтула помогла создать крепкое укрытие искусственно соединённых этажей. И то терминалы поместились с большим трудом.

Терминалы, по крайней мере мой природно-тауматургический — главный способ создать нужный вид существ. Как минимум, источник нужно было встроить в образец на нём.

За время нашего отсутствия Тумор, собирая плату за проезд на лифте, сильно пополнил запас модов для анализа.

Пока шли за Рейном и компанией, он перекинул всё добытое на терминал и начал работу. Когда я впервые увидел цифры, нужные для увеличения одного пункта изученности вида на нём, был уверен что на это нужны какие-то героические порывы к гринду. Но в масштабах города цифра уже не пугала.

Муталиски: 757/2000% высокий.

Нежить: 610/2000% высокий.

Животные 527/2000% высокий.

Некроморфы: 509/2000% высокий.

Спектры: 311/500% средний.

Механизмы: 456/500% средний.

Призраки: 349/500% средний.

Магические существа: 332/500% средний.

Духи: 304/500% средний.

Энергеты 266/300% низкий

Рептилоиды 204/300% низкий

Летуны 198/300% низкий

Рыба 164/300% низкий

Список заметно вырос и пополнился новыми видами. Идея с налогом работала.

Первоначально я собирался остановить возможность оплаты проезда заранее за счёт фрагментов летунов, но глядя на список я с удивлением понял, что был прав насчёт летунов.

Почему-то прогресс шёл крайне медленно. При том, что фрагменты летунов шли в оплату едва ли не чаще, чем всего остального.

Ответ пока что напрашивался лишь один — разнообразие летунов намного выше, чем у других видов.

Первые пару часов я потратил на теоретическое обдумывание всего будущего билда сразу для троих членов Ордена, с учётом их разных по своей сути классов и стилей боя.

Теперь фрагмент.

Под ярким светом ламп я перебирал все те, которые на терминалах часто давали высокий шанс зарождения источника или встраивали его напрямую.

Нужный фрагмент должен был обладать рядом важных характеристик. Первая и самая главная из которых — отсутствие новых проблем с головой, духом или телом. Всё сомнительное и влияющее на мозги — сразу к чёрту.

Это значит, что муталиски, нежить и некроморфы сразу идут к чёрту. В идеале бы найти растение, обладающее таким источником. Была даже мысль скрестить образец с притягивающей воду лилией. Хотя… это тоже хорошая мысль.