И, кстати, это было совсем не единственное сообщение от Системы в тот день.
Внимание! Вы первый в вашем мире достигли 750 уровня!
Известность +10 (324)
Вам доступен навык «Призыв Великого лидера» (С++).
Призыв Великого лидера (С++). Вы можете создать глобальную миссию, призвав на нее до тысячи игроков, оплатив ее стоимость. Вы можете передать глобальное послание откликнувшимся на ваш призыв игрокам. А также, оплачивая расходы, вводить дополнительные цели уже после начала миссии. Вы можете видеть на своей карте местонахождение всех откликнувшихся на призыв игроков. Ранги вашей миссии могут варьироваться:
F-ранг — до 10 игроков. (Стоимость миссии 100 ОС)
Е-ранг — до 100 игроков. (Стоимость миссии 1000 ОС)
D-ранг — до 250 игроков. (Стоимость миссии 2500 ОС)
С-ранг — до 1000 игроков. (Стоимость миссии 10000 ОС)
Не самый, честно говоря, нужный мне навык… Хоть и Система почему-то считала его очень крутым. Хотя прерогатива создавать Миссии — это действительно компетенция уже самих богов. Но вот я призывать тысячу непонятных игроков, скорее всего, минимальных уровней, или, другими словами, конкретных слабаков, совершенно не способных мне ничем помочь. Да и еще из своего кармана всё это щедро оплачивать смысла никакого не видел.
Впрочем, как говорится, дареному коню в зубы не смотрят. Ну а поскольку такой навык достался мне совершенно бесплатно, то обижаться на такое — грех.
Сейчас же мы стояли у входа в очень крупную пещеру, в центре которой находилось небольшое озерцо, рядом с которым росло огромное дерево!
Красивое, блин, дерево! Чем-то похожее на огромную иву, что своими свисающими ветвями укрывает почти половину озера и огромной поляны под собой. А еще его листья красиво так светятся изнутри, освещая всю пещеру так сильно, словно огромная наряженная люстра.
Впрочем, странности этого места тут не заканчивались, ведь прямо под этим деревом у небольшого костерка сидела обнимаясь парочка из мужчины и женщины. И, судя по всему, они готовили там что-то вроде шашлыков.
И кстати! А вон и их домик, что сложен из камней, дерева и панцирей каких-то огромных местных тварей. И вроде всё было так мило и безопасно, что захотелось даже подойти к этим людям и поговорить.
Игрок ©. Архонт (
D). Мужчина. Уровень 76.
Игрок ©. Древний человек (Е+). Женщина. Уровень 102.
Тем более что эти игроки были свободными и никому не принадлежали, а следовательно, жаловаться своим непосредственным хозяевам не начнут. Вот только что-то меня от такого шага останавливало.
