Подчинение души. Ломает волю захваченной души, прописывая ей абсолютную лояльность к Королю. Максимальный уровень души для подчинения — 9 (воля + уровень персонажа).
Синтез души. Создает более мощную душу из двух более слабых. Максимальный уровень, получаемый при слиянии — 9 (интеллект + уровень персонажа).
Реконструкция души. Позволяет ограничено менять и усиливать одну душу за счет энергии другой души. Максимальный уровень усиления души — 9 (интеллект + уровень персонажа).
Воплощение души. Создает псевдоматериальное тело из магии и вселяет в него душу. Слотов — 24 (интеллект + харизма + воля + уровень персонажа).
Возврат души. После уничтожения псевдотела возвращает душу к Королю, если та не повреждена или не захвачена врагом. Максимальное расстояние возвращения — 2400 метров (100*(интеллект + харизма + воля + уровень персонажа) метров).
Карман душ. Вместилище для пойманных душ. Слотов — 240 (10*(интеллект + харизма + воля + уровень персонажа))
СО: —
Внимание! Регистрация закончена!
Внимание! Начинается обучающая миссия!
Цель: добраться до центра руин.
Награда: +1 уровень, КПК Ордена.
Штраф за провал: признание кандидата непригодным.
Картинка мигнула и я стою между двух поросших мхом каменных колонн. Растерянно осмотревшись, начинаю понимать, о каких именно руинах шла речь в задании — окружающий пейзаж был похож на развалины какого-то античного города: неровно обвалившиеся стены из крупного белого камня, округлые колонны разной степени потрепанности, кое-где виднеющиеся остатки треугольных двускатных крыш, угадывающиеся за буйной зеленью барельефы, валяющиеся в траве осколки горшков и какой-то мебели… Я не археолог, но по ощущениям этот город покинули с полвека назад и больше сюда разумные не возвращались.
Что же касается неразумных…
— Кссс… — раздалось шипение из дверного проема какого-то дома с обвалившейся крышей и оттуда неспешно выползла змея.
Здоровенная змея. Метра два длинной, зеленой расцветки с ромбовидным узором и притупленной мордой. О смотрела она на меня с очень нехорошим интересом!
Понимая, что встреча вряд ли закончится чаем с плюшками, я спешно подхватил валяющийся у ног камень с мой кулак размером и бросил в змеюку. И даже попал! Вот только особого эффекта это не принесло и змея с раздраженным шипением начала неспешно подбираться ко мне. Лихорадочно оглядевшись, схватил какую-то палку, лежащую у стены рядом и начал уже прикидывать куда и с какой скоростью линять, как змея сделала резкий рывок вперед, буквально прыжком сокращая дистанцию! Такой подставы я не ожидал, но все же успел махнуть палкой, сбивая тяжелую рептилию с траектории, а потом на одном испуге начал колотить этой самой палкой по голове змея, явно потерявшегося в пространстве от удара головой в каменную колонну. Остановился я только тогда, когда голова твари оказалась превращена в неаппетитное месиво, а в воздухе висел эдакий карикатурный шарик с парой глаз и дымным хвостиком. Зеленого цвета. С ромбовидным узором.
