Рассвет Эринии V. Воцарение тьмы — Джон Демидов

— Эй, друг… Если не сложно — сделай пожалуйста погромче…

Глава 22

Водитель — коренастый мужик лет пятидесяти с усталым лицом человека, который провел за рулём больше времени, чем в собственной постели, — молча покосился на меня в зеркало заднего вида, но клиент всегда прав, а потому его рука потянулась к панели и динамики тут же наполнили салон машины ровным, чуть металлическим голосом диктора:

«…Повторяем для тех, кто только что к нам присоединился. Вот уже несколько часов самая популярная игра полного погружения „Эриния“ остаётся недоступной для пользователей из всех регионов России! Многомиллионная армия игроков по всему миру не может войти в привычный мир, а техническая поддержка компании „Альтис-геймс“ перегружена запросами и не успевает ответить всем. Ситуация, мягко говоря, беспрецедентная».

Я пораженно замер и подумал: «Недоступна? Все сервера? Значит, то, что я сделал там, на восемьдесят втором этаже… Последствия оказались куда серьёзнее, чем я думал…»

А диктор тем временем продолжал:

— Мы ведём прямой репортаж из офиса компании «Альтис-геймс» в Москва-Сити. Наш корреспондент Анна Ветрова смогла пройти в здание башни «Багратион» и получить эксклюзивный комментарий от ведущего разработчика игры, Романа Григорьевича Зарубина. Анна, вы на связи?

— Да, Сергей, я нахожусь в холле «Альтис-геймс», и рядом со мной прямо сейчас стоит Роман Григорьевич Зарубин. Роман Григорьевич, спасибо, что нашли время, несмотря на чрезвычайную ситуацию.

В следующее мгновение раздался голос Зарубина, который я так недавно слышал вживую:

— Добрый вечер. Ситуация действительно крайне сложная, но мы делаем всё возможное, чтобы разрешить ее в максимально короткие сроки.

— Роман Григорьевич, наши слушатели, да и, наверное, все, кто сейчас пытается зайти в «Эринию», хотели бы знать главное: что именно произошло? В соцсетях ходят самые разные слухи — от банальной халатности до целенаправленной кибератаки.

Зарубин несколько секунд помолчал, а потом уверенным голосом сказал:

— Мы столкнулись с мощнейшей комбинированной и многоуровневой DDoS-атакой. Злоумышленники использовали уязвимости, о существовании которых мы, признаюсь, даже не подозревали. Атака затронула не только внешние серверы, но и критические узлы системы управления кластерами, и наши специалисты сейчас круглосуточно работают над их скорейшем восстановлением.

— DDoS-атака, — голос репортёра звучал ровно, но я уловил в нём нотку скепсиса. — Но, Роман Григорьевич, подобные атаки, как правило, выводят из строя отдельные серверы или каналы связи, а здесь же речь идёт о полной недоступности игры по всему миру! Разве это не говорит о чём-то более серьёзном? Может быть, о проблемах внутри самой компании?