Параллель. Книга первая: Нуб — Григорий Семух

Вы погибли и будете воскрешены в точке привязки… error… запуск скрипта 22054852, протокол Феникс. Смена координат точки привязки в базе данных.

Поздравляем! Вы получаете скрытое достижение «Медицина бессильна». Вы умерли 100 000 раз на первом уровне.

Тип: Одноразовое, неповторимое, получает первый выполнивший условия задачи.

Награда: Слава +100, Вселенная больше не жалеет вас а считает идиотом.

Награда: Предмет «Таблетка разума» позволяющий удвоить характеристику «Интеллект». Персональный. Невозможно потерять, продать или передать другому персонажу.

В вашем инвентаре появился предмет. Предупреждение: погибая от рук мобов или игроков, вы рискуете потерять не закрепленные и не являющиеся персональными предметы.

Поздравляем, вы получаете скрытое достижение » Стальная стена’.

Вы погибли 100 000 раз не сходя с места.

Тип: Одноразовое, неповторимое, получает первый выполнивший условия задачи.

Награда: Слава +500, почет рыцарей львиных сердец +500, почет рыцарей братства крови +500.

Награда: Модификатор «Отступать некуда», позволяющий увеличить в четыре раза одну из характеристик персонажа. Неизвестная ошибка. Невозможно увеличить характеристику равную нулю. Модификатор применен к характеристике ловкость.

Сила: 0;

Телосложение: 0;

Интеллект: 0;

Ловкость: 2880;

Поздравляем, вы получаете скрытое достижение » Кровный враг’.

Вы погибли 100 000 раз от рук одного и того же моба, в перерывах между смертями не атакуя других мобов или персонажей, и не получая от них урона.

Тип: Одноразовое, неповторимое, получает первый выполнивший условия задачи.

Награда: Слава +500, почет рыцарей львиных сердец +500, почет рыцарей братства крови +500.

Награда: Модификатор «Умру но убью», позволяющий увеличить в четыре раза одну из характеристик персонажа. Неизвестная ошибка. Невозможно увеличить характеристику равную нулю. Модификатор применен к характеристике ловкость.

Сила: 0;

Телосложение: 0;

Интеллект: 0;

Ловкость: 11520;

М-да, а ведь это считай читерство. Любой игрок высокого уровня, двухсотого или больше, дорого бы заплатил за такую возможность. В высшей лиге, каждый уровень дается с огромным трудом, и увеличить в четыре раза любую характеристику, это ого-го какая плюшка, и всего то надо — сто тысяч раз помереть. Беда в том, что со смертью от рук моба, теряется часть опыта, и подохнув сто тысяч раз, даже игрок трехсотого уровня, откатится на первый… А я итак на первом, ниже уже не упасть.

Да при такой ловкости у меня наверное сумасшедшая скорость бега, я бы мог пожалуй убежать от моба, вот только я не успеваю даже шагу сделать, едва пропадает сфера возрождения, тут же следует удар. Тварь. Мне бы пережить хоть один удар, и тогда, с задранной до небес ловкостью, я бы убежал. Не знаю, что я делал бы дальше, но хотя бы череда смертей прекратилась, и возможно мне бы удалось найти какой ни будь ручей…