Вернувшийся: Корпорация. Том III — Vector

— Надеюсь, еще увидимся, Призрак.

Стоило кэпу произнести это, как корабль ощутимо вздрогнул, а освещение на миг отключилось, вскоре снова заработав.

— Кэп? — зову того, но в ответ тишина.

Вот и все, связи нет, корабль ушел в прыжок. Теперь мы тут одни наедине с древним непонятным пробудившимся кораблем.

— Что случилось? — спросил Асмар.

— Корабль ушел в прыжок. Мы остались одни.

— Вот же пиздец, — произнес один из бойцов.

Полностью согласен с ним, но как-то подтверждать это не спешу. В такой обстановке командир должен демонстрировать уверенность, даже если этой уверенности нет и близко.

— Что ж, похоже, у нас появилась возможность поближе познакомиться с этим кораблем и получше изучить его, — пытаюсь немного приободрить отряд.

Глава 17

Наверно, можно сказать, что нам повезло. Повезло все же найти выход из центрального коридора. Повезло добраться до модуля корпорации. Повезло, что он остался цел и с ним ничего не случилось из-за ухода корабля в прыжок. Но на этом везение закончилось.

Челноки, находящиеся там, оказались все внутрисистемные, на межзвездные прыжки не способны. На них можно было бы попробовать улететь с корабля. Возможно, это даже и получилось бы. Но что дальше? Мощных передатчиков у них нет, со Слиянием, да и вообще хоть с кем-то связаться вряд ли получится. Просто болтаться в космосе? Такое себе, лучше уж здесь.

Припасы есть, но их минимум, и ничего даже близко похожего на оружие или нормальные медикаменты. Похоже, ученых снабжали по факту, не держа больших запасов. Или же нам просто так повезло попасть именно в тот момент, когда запасы начали подходить к концу и их еще не успели пополнить.

Есть универсальные «батарейки», подходящие в том числе и к нашей броне, небольшой запас еды, некоторые расходники и простейшие медикаменты. Есть какое-то оборудование и материалы ученых, в которых хоть что-то понимает один лишь Асмар. И все. В общем, не совсем уж плохо, но и хорошего мало.

У нас было два варианта действий. Оставаться в модуле, надеясь, что корабль пробудет в прыжке недолго, у нас хватит еды и больше ничего не произойдет. Или же исследовать корабль, пытаясь найти дорогу к одному из ботов Слияния, на котором можно попробовать удрать отсюда. Мы выбрали второй вариант.

И как стало понятно со временем — не зря, выходить из прыжка корабль явно не собирался, несясь сквозь пространство к своей какой-то цели. Неделю уже бродим по нему, пытаясь найти путь до ближайшего бота. А это оказалось той еще задачкой.

Да, теперь здесь есть энергоснабжение и двери нормально работают. Вот только центральные коридоры наглухо перекрыты. И перекрыты они вообще, а не только когда мы там оказываемся, так что, похоже, это не из-за нас. А даже если и из-за нас, то скорее из-за самого факта нахождения здесь посторонних, а не конкретно нас. Приходится пытаться пробираться окольными путями, что крайне непросто. Мало того что их еще нужно найти, так и сами по себе они крайне запутанные, подчиняющиеся какой-то непонятной нам логике. Они такие, чтобы запутать врагов, если те туда попадут? Других причин делать их настолько сложными я не вижу.