Да! Это был бред высшей категории, но я не сомневался ни секунды. За пределами населённых городов, во время боя, от действия какого-то амулета. Квестового! Были нарушены все возможные правила выбора класса.
Я прожал виртуальную кнопку и мир вокруг исчез в зелёной вспышке. Диатранг, призраки, валяющаяся без сознания Ника… Остался только я и висящее передо мной системное оповещение.
Поздравляем, игрок! Ты вступил на неизведанную территорию древних тайн и загадок прошлого мира. Мира, который существовал задолго до первого королевства людей. Мира, осколки которого застали первые племена. Мира, который благоволит сильным и упорным.
Получен класс Хомори
Классовые особенности:
Магический иммунитет — сопротивляемость негативным эффектам увеличена на 10%
Второе дыхание — скорость восстановления всех типов энергии увеличена на 10%
Иной — с шансом 10% обычные заклинания могут дать дополнительный эффект. В зависимости от типа заклинания, эффект может быть положительным или отрицательным.
Печать тишины — в случае разглашения информации о хомори, получение класса аннулируется.
Получено классовое умение!
Руна Сар-И
Ранг: 1
Описание: базовая руна хомори служит основой для создания всех типов умений. В зависимости от комбинации рун, эффект может меняться в широком диапазоне. Для более чёткой визуализации необходима привязка к умению одной из новейших школ.
Особенность: руна Сар-И может одновременно участвовать во множестве комбинаций.
Базовый эффект: на 20 секунд подсвечивает объекты хомори.
Перезарядка: 10 секунд
Я раз за разом перечитывал сообщение. Буквы складывались в знакомые слова. Слова в предложения… Но мозг отказывался верить тому, что я видел.
Чтобы ввести в игру новый класс, администрации нужно было полностью переработать механику и баланс игры. Даже мелкие изменения работы некоторых умений зачастую больно сказывались на пользователях Прайма. Достаточно было увеличить откат какого-нибудь скила на несколько секунд и выработанные тактики просто ломались. А тут ввели не просто новое умение, а целый, мать его, класс!
