Покоривший СТЕНУ 14: Принцесса ионитов — Артемис Мантикор

Уметь вместо проблемы видеть новые возможности — было его главным уроком.

Превосходство в грубой силе и мане позволило Хищникам разогнаться и не жалеть сил. Первух теперь не сдерживался и звал какую-то хтонь с нижних кругов ада. Вязь создавал некротических големов прямо на глазах. Тишина с большим трудом пытался сдерживать шаманку-бедствие. Эти трое сражались с наибольшим рвением.

Анклав Хищников — группа индивидуалистов, что поделать. Этому и наставник учил — всегда думай в первую очередь о себе. Не будет тебя — не будет и всего остального.

Быстрый прорыв в локацию им за спину — сильный ход. И сильное развитие эффекта неожиданности от такой атаки. Однако затем грубая сила начала постепенно перегонять напор. Среди Хищников не было слабаков.

У каждого из присутствующих были и сэйвы — запасные жизни. И какая-нибудь боевая форма, и артефакты, и подарки Cистемы. И само собой, с прокачкой для влиятельной организации, имеющей своих кротов во всех фракциях, это проблемой не было и подавно.

Сам Айс легко повысил свои навыки просто попутешествовав с разными фракциями, а после смог пройти серию эволюций до сильной расы и эпического класса. Всё как говорил его единственный настоящий учитель.

Девушки Радми были не настолько боевыми, а вот сам маг поливал способностями без остановки. И магических щитов с ловушками ставил перед собой походя.

Первух и Вязь занялись спамом тварей в промышленных масштабах. Это они оба умели создавать буквально из воздуха, особенно после того как хищники прошли через терминал парадоксов.

Наконец, до Арктура дошло, что если другие могут призывать нечисть без опасения мутаций, то локация свободна для призыва. С запозданием из двери, которая раньше вела в соседнюю локацию со складом муки, начали выходить доказательства вины друида — толпа растительной нежити.

Едва не перегоняя их следом стали появляться иониты. Обнаружилась неприятная особенность, что механизмы рядом с рыжей становились в разы умнее и сильнее.

Но само появление тварей противника ожидалось.

С запозданием на поле боя появился скрытый саммон Радми — магические башенки и эфирные монстры, плюс элементали. Источников у него было около пяти штук, насколько знал Айс, да и раса эфириала располагала. Идеальный билд дамагера-ритуалиста с призывом.

Сработали заранее заготовленные ловушки. Прокатилась серия взрывов магических печатей. Чародейская взрывчатка была хороша возможностью запоминать союзные цели, так что самим хищникам ловушки волшебным образом не вредили.

План А — избавиться от излишне активного друида, захватить побольше его подопечных и разобрать на запчасти — трещал по швам.