Оборона дурацкого замка. Том 3 — Макар Ютин

Оскаленные пасти, горящие огнем глаза, щелкающие челюсти паразитов, которые играли роль волчьих всадников. Все это — без единого звука. Ни воя, ни лая, только хрипы промеж загнутых желтых клыков, пузырящаяся пена на мохнатых подбородках. Возможно, в прошлых временных линиях он бы испугался. Возможно — получил бы ранения или вовсе погиб, особенно если взял бы себе оружие не по руке, уму или мастерству. Сейчас все оказалось иначе.

Нагайка удобно лежала в ладони, слушалась движения даже не рук — мысли. Да, иногда выходили досадные недоразумения. Да, он и близко не раскрыл все базовые возможности оружия, не говоря о полном потенциале. Но сейчас это оказалось не важно. Наполненный лунной энергией клюв взрывал мозги демонам не хуже, чем его прошлое било из ртутного железа, волки не успевали отреагировать на абсурдно быстрые, непредсказуемые удары хлыста, а сам Стас прекрасно чувствовал бой и вел его благодаря напитке Ци, а также шарикам для контроля на плети.

Не прошло и тридцати секунд, как все оказалось закончено. Вокруг попаданца остались лишь тела: избитые, изрубленные, с отсеченными конечностями, рваными от клюва ранами, вытекшими или повисшими на одной нитке глазами, лопнувшими головами и прочими издержками настолько интенсивного боя. Он и сам не знал, что может сражаться так… технично? Непринужденно? Обстоятельно? Ни одна атака противника не осталась незамеченной. Ни один рывок не прошел без последствий.

С его стороны почти не было глупых, ненужных движений, поворотов не туда, действий на авось или хотя бы на голой интуиции. Стас был рад, когда смог разделить сознания, вот только это лишь вынужденная мера там, где ты упустил контроль над ситуацией. Сражаясь на одних инстинктах легко потерять из виду нечто большее. Вроде хитрости врага или гибели тех, кого ты должен защищать. Поэтому и пришлось делать из себя отдельно «воина», а отдельно «наблюдателя».

В новом бою он попытался еще больше улучшить выбранную стратегию «единого в двух лицах». Старался быть по-над схваткой, а не просто управлять персонажем через вид от третьего лица, словно в ММОРПГ. Получалось странно. Впрочем, он чувствовал, как растет собственное мастерство, а значит реальность развивается в правильном направлении.

«Так, с волками я разобрался. Самое время для нападения на Каня кучи сильных мертвецов и клятой птицы», — Подумал Стас. Вот только он слишком уверился в собственном «предвидении». Расслабился, как игрок, проходящий игру во второй или третий раз. Вот только иногда вещи идут совсем не так, как ты рассчитываешь. Даже если в прошлом они развивались по одному и тому же шаблону.